人口により収束する言語が決まってくる.
言語モデルにおけるコンピュータシミュレーションの有用性は,たびたびこのブログで論じてきた.
今回はさらに,シミュレーションの中でのエージェントの数の比率,言い換えれば人口比率において,言語が収束する観点を見てみたい.
Graesser et al. (2019) はエージェントの数を調整し,多数派と少数派のプロトコルがどのように収束するかを報告している.
When the population ratio deviates from
, we observe that the final protocol rapidly converges to the majority protocol (
), evident from the near-perfect
and the near-chance
in Fig. 5. This results from the fact that members of both communities are rewarded for cooperating and playing the game well (via the bridge agents).
(Graesser et al., 2019, p. 3707)
これを見るとわかるが,やはり集団としては数が多い方のプロトコルが伝播していくようである.
これもまた多数派の経済性の観点から,第三要因での帰結と考えることができるだろう.
参考文献
- Graesser, L. H., Cho, K., & Kiela, D. (2019). Emergent linguistic phenomena in multi-agent communication games. In Proceedings of the 2019 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing and the 9th International Joint Conference on Natural Language Processing (EMNLP-IJCNLP) (pp. 3700-3710). https://doi.org/10.18653/v1/D19-1385