Sho 21/03/2026 16/03/2026 BLOG 日本語 Merge to MERGE MergeからMERGEへ 以前の投稿で, Kitahara (2018) をもとに, 人間言語が満 … Generative Syntax
Sho 20/03/2026 15/03/2026 BLOG 日本語 7つの要請 人間言語が満たさなければならないもの 生成文法においては, 人間言語を計算システムと再定義し, その … Generative Syntax
Sho 19/03/2026 14/03/2026 BLOG 日本語 AI Agentの適切な運用 Notion AIを活用する 以前の投稿で, Notion AIで研究日誌をつけていることをまとめた … AI
Sho 18/03/2026 13/03/2026 BLOG 日本語 Notion AIと研究日誌 Notion AIで研究の日誌をつけていく 以前の投稿でNotion AIについてまとめた. これは … AI
Sho 17/03/2026 12/03/2026 BLOG 日本語 距離と言語変異 距離が離れると, 意思疎通ができなくなる. Graesser et al. (2019) による論文 … computational linguistics
Sho 16/03/2026 09/03/2026 BLOG 日本語 AIの言語のクレオール化 AI同士の言語接触 以前の投稿でもたびたび触れているように,コンピュータシミュレーションを用いた人間 … AI / computational linguistics
Sho 15/03/2026 11/03/2026 BLOG 日本語 人口比率と言語の収束 人口により収束する言語が決まってくる. 言語モデルにおけるコンピュータシミュレーションの有用性は,た … computational linguistics
Sho 14/03/2026 10/03/2026 BLOG 日本語 橋渡しのエージェント 接触していないエージェントでも, 橋渡しにより学習できる. 引き続き, コンピュータシミュレーション … computational linguistics
Sho 13/03/2026 09/03/2026 BLOG 日本語 エージェントの個体数とコミュニケーション 言語内のメカニズムではなく、外的な環境要因 以前の投稿で, 改めてコンピュータシミュレーションについ … computational linguistics
Sho 12/03/2026 07/03/2026 BLOG 日本語 論文執筆のポイント 計画的な労働 論文を執筆する行為は, 非常に骨の折れる作業である. なかなか筆が進まないし, 進んだ … Research